スピーカーの皆様

東江亮

ゲームクリエイター

土曜日

日本
Nyamyam
Website
2001年ー 2011年 UKマイクロソフトゲームスタジオの一つレア社に勤務。キャラクターアーティストからキャリアをスタート、エフェクトアーティスト、リードアーティストを経てアートディ レクターに就任。Perfect Dark Zero、Xbox Live Avatar、Seen It、などに参加。
2011年 レア社退職を期にイギリスのインディーデベロッパーNyamyamに参加
2012年 台湾にて開催された「2012台北遊戲App開發者論壇」に講師として参加。
2013年 インディークリエイターコミュニティ『Indie Stream』発足
2014年 Nyamyamの処女作 Tengamiを発売 世界各国で数々のアワードを受賞。

Jayesh Easwaramony

VP & GM, APMEA

金曜日

シンガポール
InMobi
Website

Jayesh Easwaramony leads the InMobi business in Asia Pacific, Middle East and Africa and previously led BD for the APAC region for three years.
Before InMobi, Jayesh worked with Frost and Sullivan as the leader of its TMT practice. He advised several large companies in the mobile and media space including Samsung, SKT, Axiata and Telkom.
He is widely respected for his views on the ICT industry and has given interviews to CNBC, BBC, Channel News Asia and leading publications.
Prior to Frost and Sullivan, Jayesh worked with Newscorp in India to set-up their pay TV business and other media investments and with the prestigious Tata Group to enter the telecom business.

Guillaume Hansali

Founder & CEO

金曜日

日本
Wizcorp
Website
Founder and CEO of Wizcorp, a pioneering game and application development company.
As a business leader, he has been able to draw upon his engineering background and always consider technology as a fundamental element of any decision-making process.
His experience working in Japanese companies and his understanding of Japanese language and culture have also been decisive assets to enable him build the reputation of Wizcorp as a leading technology company which bridges the gap between Japanese and international markets.

弘津健康

CEO

土曜日

日本
SummerTimeStudio
Website

韓国系オンラインゲーム会社や、 国内のコンシューマゲーム会社にて、 経営企画、新規事業などを経験し、 2011年、SummerTimeStudio設立。
国内の優秀なゲームクリエイターと 世界へ響くオリジナルゲームを 開発するという思いを持っています。

一條貴彰

ディベロッパーリレーション

金曜日

日本
CRI Middleware
Website

株式会社CRI・ミドルウェア ディベロッパーリレーション セールスマネー ジャー。
2013年、それまで法人向け製品だったCRI社のサウンド技術を、幅広いゲーム 開発者に開放するべく、だれでも使うことができる無償版サウンドミドルウェア 「ADX2 LE」を立ち上げる。以降、同人ゲーム・インディーゲーム・学生開発社 に向けてサウンドツールを紹介する日々を送る。
個人活動として「Throw the warped code out」の名義で1人インディーゲーム 開発も進行。代表作はPlayStation®Vita『CardBoard Cat EP』。現在、新たに PC/PS Vita向けタイトルを鋭意製作中。 というわけで、東京インディーフェス2015には「企業協賛」と「個人出展」のダ ブル参加。
趣味は80's洋楽エレポップのCD集めとDJ。

イシイジロウ

クリエイター

土曜日

日本
Website

日本のアドベンチャーゲームの代表的クリエイターの一人。
チュンソフト、レベルファイブを経て2014年フリーランスへ。
代表作に「タイムトラベラーズ」「428 ~封鎖された渋谷で~」「極限脱出9時間9人9の扉(海外タイトル名9hours, 9persons, 9doors)」などがある。「428 ~封鎖された渋谷で~」のスピンオフアニメ「CANAAN」にも深く関わる。2014年原作を提供したインディーズアニメーション「Under the Dog」はキックスターターにてアニメジャンル至上世界最高額の87万8000ドルを集める。

伊藤雅哉

コミュニティーマネージメント

土曜日

土曜日
Q Games
Website

大学卒業後、趣味が講じて中古レコード販売会社に就職。
医療機器のディーラーや、翻訳会社の営業を経て、インディーゲームと出会い、BitSummitやIndie Streamの立上げに参加。
2014年 Q-Gamesに入社後、『PixelJunk』シリーズや『The Tomorrow Children(トゥモローチルドレン)』を担当。最新作『Nom Nom Galaxy』では、コミュニティーマネージメントを通して新たなファンの獲得やファンの活性に挑戦しています

加藤拓

ゲームプロデューサー

土曜日

日本
ミラクルポジティブ
Website

ゲームプロデューサー。株式会社ミラクルポジティブ 代表取締役。
株式会社スクウェア・エニックス在籍時に、「みんなdeクエスト」、モバゲータウン用RPG「エルアーク」のプロデュースなどを担当。
2010年に株式会社ミラクルポジティブを設立。
クラウドファンディングサービスMakuakeにて、サンドボックスゲーム「Airship Q」開発資金の調達に成功。株式会社Cygamesから開発費・宣伝費として7000万円の資金調達。 現在同作(PS Vita/PS4版)を鋭意製作中。

川勝徹

CEO

土曜日

日本
Petit Depotto
Website

プチデポット(Petit Depotto)代表
初作品「メゾン・ド・魔王」(海外名称 Unholy Heights)が、2013年度のXbox Live インディーズゲーム売上No.1、PCゲーム販売サイト「PLAYISM」売上No.1となり、海外販売サイト「Steam」「GOG.com」へと展開。
2014年にはNintendo3DS版がリリースされ、おすすめランキング1位を獲得。Indie Stream Fes2014よりBest of Indie Stream(最優秀賞)、Best of Sound(音楽賞)、Best of Narrative(物語賞)と三冠受賞。
2015年今春よりライトノベルが発刊し、PlayStation4、PlayStation Vitaへとリリースが予定されている。現在、新作を鋭意開発中。

木村祥朗

旅人でゲームデザイナー

土曜日

日本
Onion Games
Website

家庭用ゲーム機やスマートフォンなどのゲーム制作者として鋭意活動中。
代表作に『moon』『チュウリップ』『Rule of Rose』『王様物語』などがある。
現在は(株)Onion Games代表としてインディーゲームの開発に取り組んでおり、毎月1度のUST&ニコニコ生放送「ポリポリ☆クラブ」にて自らのゲーム開発裏話、よもやま話を披露している。
現在、Million Onion Hotelを鋭意制作中

木下慶彦

代表パートナー

金曜日

日本
Skyland Ventures
Website

1985年生まれ、早稲田大学理工学部卒業後、インキュベイトファンドなど2社のベンチャーキャピタルを経て、2012年8月当時26歳の頃にSkyland Venturesを創業し代表パートナーへ就任。
渋谷にスタンフォード大学を創ることを目指し、渋谷から世界に羽ばたくスタートアップを支援している。投資先はトランスリミット(BrainWars)、八面六臂、カウモ、ネイン、イベントレジスト、ラフテック(CuRAZY)などがある。
筑波大学非常勤講師の他、早稲田大学、慶応義塾大学などの起業家講座にて講演実績あり。経済産業省のスタートアップ・ベンチャーキャピタリスト育成プロジェクトである新事業創出のための目利き・支援人材育成等事業にも参加している。

北尾雄一郎

Founder

土曜日

日本
ジェムドロップ株式会社
Website

1996年、プログラマーとして株式会社日本一ソフトウェアへ入社。プレイステーション黎明期よりプログラマーのポジションに囚われない形で活躍し、数多くのゲームソフト開発を経験する。

1999年に株式会社トライエースへ移籍。RPGタイトルの開発に携わり、プロデューサーへ転向する。

2013年に過去の経験を活かし、ジェムドロップ株式会社を設立。 現在、家庭用ゲーム、スマートフォン向け、ゲームセンター向けなど様々なゲームの開発に携わっている。

開発関与作品: スターオーシャン3、ヴァルキリープロファイルシリーズ、 ガンスリンガー ストラトス2(スクウェア・エニックス)、ポポロコ(ジェムドロップ) 他多数

河野一二三

CEO

土曜日

日本
株式会社ヌードメーカー
Website

株式会社ヌードメーカー代表取締役。

RAINMAKER PRODUCTIONS取締役

代表作「クロックタワー」「御神楽少女探偵団」「鉄騎」「無限航路」

最新作ホラー「Project Scissors」始動!

松田崇志

CEO

土曜日

日本
株式会社トイディア
Website

中山亮太郎

CEO

金曜日

日本
Makuake
Website

In 2006, He joined CyberAgent, inc. as a CEO's assistant, and created new media business as a business manager. 
In 2010, As a CyberAgent Ventures' member, he moved to Vietnam as a Venture Capitalist for Vietnamese internet startups.
In 2013, he founded CyberAgent Crowd Funding,inc. as CEO, and started "Makuake" (Japanese crowdfunding service).

楢村匠

Game Creator

金曜日 & 土曜日

日本
Nigoro
Website

2001年にMSX好きの開発者を集め制作した「La-Mulana」が海外で高い評価を受け、インディーゲーム開発チームNIGOROを立ち上げる。 La-Mulanaは2011年に完全リメイクされWiiウェア・PCでリリース、2013年4月にSteamで販売開始。

2012年12月に台湾にて開催された「2012台北遊戲App開發者論壇」に講師として参加。

2013年3月にGDCにて講演。 同年9月、インディークリエイターコミュニティ「Indie Stream」の発起人として活動を開始。

2014年2月に続編となるLa-Mulana2の制作資金をKickstarterにて26万ドル(約2600万円)集め、現在製作中.

西健一

Founder

土曜日

日本
Route24
Website

1967年東京生まれ。
スクウェアを経て有限会社LOVEDELICを設立。
moon(PS)をリリース後、坂本龍一氏とL.O.L.(DC)を共同開発。
その後に有限会社SKIPを設立しギフトピア(GC)・ちびロボ!(GC)・アルキメDS(DS)のディレクターを務める。
2006年2月23日に有限会社Route24を設立。40歳になったのを契機にフリーランスに転向し、iPhone用の「newtonica」シリーズや、同じくiPhone用の「geotrion」や、iPad用の「Followars」などを精力的にリリース。
素粒子加速器を通して見る宇宙の謎とカーボンオフセットに夢中。
FreePetsの活動にも参加

大前広樹

日本担当ディレクター

金曜日

日本
Unity
Website

株式会社フロム・ソフトウェアにてゲーム機向けマルチプラットフォーム開発環境の設計・開発やミドルウェアの導入などを担当し、2009年に独立。
2010年よりUnity Technologiesの日本担当ディレクターとして、Unityの普及や、ゲーム開発がもっと楽しくなるための活動に注力している。BBT大学ITソリューション学科助教。

Alvin Phu

Founder

土曜日

日本
Dot Warrior Games
Website

Lead developer and founder of Dot Warrior Games based in Tokyo.
Before moving to Japan, Alvin worked for several years at successful Boston indie game company Subatomic Studios known for their successful Fieldrunners series.
Originally working at a social mobile game company in Tokyo, after finding success with his games Block Legend and Wan Nyan Slash, he has since gone full time indie developer.
As a long time fan of Japanese games, he works together with local Japanese artists to create his games.
Alvin is also the founder and organizer of the monthly indie developer meetup, Tokyo Indies.

Raymond Psonak

Game Industry Lawyer

金曜日

日本
Mr. Brown
Website

Michael Sheetal

Founder

金曜日

日本
UltraSuperNew
Website

Michael has had a career spanning advertising, gaming and the creative arts. His strength is bringing technology, creativity and communication together. His focus is on creating unique and effective communication inside and outside Japan.
1998 - 2002 : Managed a Sydney based motion capture studio called Madcap Studios, creating state of the art animation for games, TV Commercials, films and interactive content.
2002 - 2006 : Moved to Tokyo, first working in television. His career then became more established in digital media and advertising as he headed up digital creative at a local advertising agency.
2007 - present : Founder/Director of UltraSuperNew, a Tokyo based creative agency with extensive experience in the games industry, working with companies such as Electronic Arts, SuperCell, helping Red Bull concept and establish Red Bull 5G, an annual cross genre gaming tournament, and helped Docomo promote smartphone applications to a global audience. In addition to gaming, USN works with Red Bull, Heineken, Asics, Beats by Dre and more.

Matt Smith

Producer

土曜日

日本
Friend & Foe Games
Website

With over 12 years of experience in game development, Matt has served as both a programmer and producer to major brands such as Bejeweled, Plants vs. Zombies, and Tetris.
Expert in a diverse array of fields, such as player character movement, camera controls, game design, free-to-play motivation and more, he has held titles ranging from Programmer to Executive Producer to Royal Plumber.
Matt has gone indie with developer Friend & Foe Games, currently developing a stylized adventure game called Vane.

Kagring

Game Creator

土曜日

日本
Souvenir circ.
Website

2006年から、同人ゲームサークル souvenir circ. (スーベニア)にて
オリジナル・二次創作の3Dゲームを開発する。
代表作は東方Project二次創作「舞華蒼魔鏡」
オリジナル「Croixleur(クロワルール)」。
2015年、PS4版「Croixleur Σ(ク ロワルール シグマ)」を配信開始。 現在海外版、Vita版の開発が鋭意進行中

SWERY

Founder

土曜日

日本
Access Games
Website

SWERY /末弘秀孝 は日本の大阪にあるゲームディベロッパー、アクセスゲームズの創設メンバーであり、同社のシナリオライター兼、ゲームデザイナー兼、ゲームディレクター。
大阪芸術大学にて映画と映像広告を専攻した後にゲーム業界へ入り、いくつかのビデオゲーム会社を経て2002年1月にアクセスゲームズを設立。初のディレクション作品である[SPY FICTION]からワールドワイドを意識したゲームデザインを手がけ、2010年には各国メディアから現代のカルトクラシックと称される[Deadly Premonition/邦題:Red Seeds Profile]を完成させた。
同作は"最も評価の分かれるサバイバルホラー”としてGUINNESS WORLD RECORDに掲載され、SWERY自身は2011年、北米で最も影響力のある50人のクリエイターに選出された。
その後、日本国内における数々の作品を手がけながら、Xbox Oneで好評を博したミステリーアドベンチャーゲーム[D4:Dark Dreams Don't Die]のPC版を制作中。

高場大樹

CEO

金曜日

日本
Translimit
Website

サイバーエージェントに新卒入社、エンジニアとして海外向けWebサービスの開発・運用を経験。2014年1月に株式会社トランスリミットを創業。
同社が提供するスマートフォン向けアプリ「BrainWars」は、世界150ヶ国以上で利用され累計1000万ダウンロードを突破、海外ユーザ比率が95%を超える世界的なヒットタイトルとなる。
日本発世界に拡大する事業を作るためにエンジニア主体の会社を創る。

和田康宏

CEO

土曜日

日本
TOYBOX Inc.
Website

2005年 マーベラスインタラクティブ 代表取締役
2008年 マーベラスエンターテイメント 取締役CCO
2010年 グラスホッパー・マニファクチュアCOO


他に類をみないオリジナリティにこだわり数々のゲームソフトをプロデュース。
代表作である「牧場物語」シリーズではプロデュースだけでなく、原案とディレクションを手がけ、当時は全くなかった戦いの無い田舎暮らしのゲームの世界を実現させ話題を呼んだ。
以来15年にわたりシリーズを育て上げ全世界で1000万本以上のセールスを記録。海外にも多くのファンがいる。 2011年夏、コンテンツの新しい可能性を追求するべくトイボックスを設立。
ゲームに限らず、世界中の人達に末永く愛される「もの作り」を目指して活動中。